Computergeschichte(n)
„Zukünftige Computer werden nicht mehr als 1,5 Tonnen wiegen“, erklärte die US-Zeitschrift „Popular Mechanics“(„Mechanics“, nicht etwa „Electronics“!) im Jahre 1949 – und sollte damit Recht behalten. Dieses großartige Buch bietet lesenswerte Geschichten und Bilder von den Anfängen der IT bis hin zur Gegenwart.
Es behandelt Hardware, Software, Videospiele und das Internet und ist somit für die unterschiedlichsten Zielgruppen empfehlenswert: Menschen, die sich nie von ausgemusterten Computern trennen können, mit denen sie sich jahrelang rumgeärgert haben. Anwender:innen, die elektronische Oldtimer sammeln und vergangenen Zeiten nachtrauern. Und schließlich jüngere Computerfreaks, die sich brennend dafür interessieren, womit Nutzer:innen eigentlich früher digitale Probleme lösten.
Jürgen Wolf | Rheinwerk Verlag | 25 Euro (Buch), 22 Euro (E-Book), 30 Euro (Bundle)
Fazit: Eine pfiffige, informative und sehr unterhaltsame Zeitreise.
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